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30
Apr

手錶型電話已經是科幻卡通片的基本配備,
現在終於在大陸的山寨廠生產出來了。
還支援藍芽,這一點已經比古代科幻電影先進了。
這山寨手機,比創意,和 SONY 那些只故著Mass Production的手機好多了。
相似文章
很讚的大陸手機設計
Via:
奇特手錶手機,山寨機也有創意


A 100%
B 100%
圖 A) 的頭髮,有明顯的鋸齒狀,100%時十分明顯,
考考大家,你估下邊支係名鏡「蔡司」,
邊知係普通量產日本仔鏡。A or B?
大家又估下邊部機有效像素係 1420 萬像素,而另一部係 1220 萬像素?
原來兩支都係貴野。
Canon 450D 肖像相片風格 EF 85mm F1.2L USM F2 1/500s ISO 100 AUTO WB
SONY A350 人物風格設定 Zeiss 85mm F1.4 F2 1/500s ISO 100 AUTO WB
Ok, 還是說答案吧,
圖 A ,是A350 用Zeiss 鏡拍的,
所以大家不要迷信鏡頭的神效了,它做得最好,也只是一個玻璃,
點好也好不過空氣。
在Digital SLR 的時代,
找一個好的Image Sensor,絕對比買的貴玻璃來得重要。
更希望大家清醒一點,
1420 萬的number 大一點,不會比number 細一點的 1220 來得緊要。
相機的科學是平衡。想看大圖請到Photosharp.com.tw 重量級人像鏡PK!
我這圖是借那裡的。。

Via:
重量級人像鏡PK!SONY A350+Zeiss 85mm F1.4 vs. Canon 450D+EF 85mm F1.2L
P.s.
其實我不嬲冇聞相的癖好,但這張相,不知是什麼原因,
個jaggle 好明顯,因而借題發揮,
絕對沒有踩a350 之意。
P.S. 2
對於好鏡頭 和 清晰的玻璃,
它們是不同定義的,
好的鏡頭可能有一種特殊色澤,
加了上張相度,好像add 了 effect 一樣。
每間公司有不同的 effect ,因各人喜好不同。
但清晰的玻璃,定義就很簡單了。
但是常常見好多網友說鏡頭 Sharp 就好,
其實,有很多”好”鏡頭都是很矇的。

很喜歡這張photorealitic 的poster, 可惜還是找不到香港版的那一張。
有誰可以幫幫我。
堪稱日本新一代的動漫畫經典「エヴァンゲリオン」,想不到面世至今已是一十二年了,
而再上一代的《機動戰士》系列,原來已是上世紀七十年代的產物。
對於停滯不前的動畫界,番抄前作,可能是唯一賺錢的快途。
在2008年的今天,回看十多年前的作品,畫面豐富了。
光影暄染、氣氛營造、聲樂效果也算是耳目一新。
但人心依然寂寞。



對於很多非動畫愛好者來說,《EVA》系到無疑是很難入口。
但仍然勾起了我一次過追回電視版的衝動。
推介閱讀:
風雪中的故居: 《新世紀福音戰士 新劇場版:序》

體感遊戲,不只會是 任天堂的 Wii,或是大陸的 Vii
專美的。
看看Macbook Pro 吧~
此君寫了個電單車遊戲,在的就是 Macbook 內置的accelerometer作input。
物盡其用或過如此!

20080413 Stanley Mkt
對於每個日有上千張Raw image 的我來說,
修改大量圖片,幾乎成為了我每日的功作。
但以前Photoshop CS1,異常的Stupid,
每次我用Action 修改完的Raw/JPEG Photo,
它都會prompt 出dialog Box,
問我每張output 的Jpeg Quality 為何?
8 or 12 ?
OMG!?那個”OK” Button 我就click 了數年了。
如果趕時間的話,
就唯有用,ACD See 一早 pre-compression 張jpeg 先,
唯有咁,個 photoshop 先會識得認那張圖是 8 quality,
(但是 RAW 檔就冇計了。)
那個年代,無論點search Google,
答案都是無稽的。
現在,終於等到頸長。
Photoshop 終於有個 Image Processor 的東西。
用它來做Batch Photo Processing。
總算似番d 樣。
有得揀 Jpeg Quality, Convert to sRGB (*!important), Resize, add Action, add Copyright.
Ref:
Convert files with the Image Processor

近日,在不停重重複複的安裝著Adobe 的 CS3
點解?因為它的installer 實在是垃圾。
詳細情況情看看 adobe support forum 的慘劇,每日不停上演。
但重點是,我要安裝Flash CS3 來玩 papervision 3D 啊!
為何那麼多阻滯。
經過七十二小時的摶鬥,Flash CS3 總算執行成功,
但是,又發現pv3d 對polygon 的排列方法十分簡陋,
近乎冇,(好采有Back Face Cullilng) , 但 view frustum culling 竟欠奉,
更惶論高深的 BSP (Binary spatial partition ) tree。
那麼,唯有搵過第二個3D Engine 了。
alternativa,是最近update 的好東西。
立即來看看Demo 吧,真係Damn Cool,
————————————————————–
Recently i was busying on installing Flash CS3,
into my win Vista Ultimate SP1,
it crashed all the time, that i can only repeatly
install, reinstall, ghost, install, cleanup…
after seventy hours of works,
now i open an legal, activated version of flash CS3,
Why i need a new Flash? because i need 3D!
however the Z-Sort of polygon in papervision 1.5 is
damn meshy,
using it to built a immersive 3D environment is damn difficult,
or you like to write your own code on BSP (see wiki), AABB (see wiki), jump, shoot, run…
The weakness of pv3d engagin me to find another 3D engine,
Ooops finally i find this alternativa. another FPS game engine.
Here two direct link to it two demo,
so you know how cool it it?
ok, why don’t using it? ok, because it need money!,
for poor ppl, only we can use it free product.